【 フリートーク(アニメ&ゲーム) 】 |
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ついにこの日が
記事番号:216
投稿者名:たけちゃん
投稿日時:2001/01/24(水) 05:02:38
ほんとうなんでせうか?
www.jij.co.jp/news/news-it/new1.htmに載ってます。
他のプラットフォームにソフト供給とか言ってたもんなあ。ふう・・・。
あれ?どうやって飛べるようにするの?万年初心者と言われて何万年・・・。
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Re:ついにこの日が
記事番号:219
投稿者名:yamazakura (http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Hinoki/2032)
投稿日時:2001/01/25(木) 00:48:56
引用記事:216
〉ほんとうなんでせうか?
〉www.jij.co.jp/news/news-it/new1.htmに載ってます。
〉他のプラットフォームにソフト供給とか言ってたもんなあ。ふう・・・。
「ゲームは本来コンテンツが勝負。よいコンテンツを作る能力のある会社がなぜ苦戦するのか」
(TBSラジオ・アクセスコメンテーター・神足祐司氏。
ただ小島アナがゲームよく知らないので突っ込みがいまいちでしたが)
確かにマーケティングとか以外にもなにか理由があるんでしょうね。
このあたり、社会学的なアプローチもできるはずなのに、やる人はいない。
自分にはそこまでのアタマがない。
たく大学で何やってたんだ俺は。
とまれ。
サクラ大戦仕様を押さえておいたほうがいいのか(笑・半分マジ)
〉あれ?どうやって飛べるようにするの?万年初心者と言われて何万年・・・。
HTMLの基礎から実際の利用まで、丁寧に方法をお教えしましょう。
(1)飛べるようになっている書き込みを探す。
(2)「この記事に返答」をクリック。
(3)「記事の引用投稿」画面が出たら「本文」の中の該当部分を「切り取り」する。
(4)自分が書き込みたい記事を表示し、「本文」中に「貼り付け」る。
どこがHTMLやねん(^^;
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おやおや。
記事番号:220
投稿者名:たけちゃん
投稿日時:2001/01/25(木) 04:29:55
引用記事:219
〉確かにマーケティングとか以外にもなにか理由があるんでしょうね。
映画でいえば○竹、車でいえば○産みたいなもんでしょうかね。〉
トップの企業も大変だけど、ここ数年、二位の企業が軒並み駄目になってるという新聞記事はありましたが。
CMじゃないけど、「がんばれ、二位〜。」な気持ちなんだけどなあ。
まあ、セガがいちおう、否定したみたいですね。
〉
飛び方については、ご指導ありがとうございました。
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リンクの張り方
記事番号:221
投稿者名:おおいしげん (http://sapporo.cool.ne.jp/genesis/)
投稿日時:2001/01/25(木) 14:21:11
引用記事:219
〉〉あれ?どうやって飛べるようにするの?万年初心者と言われて何万年・・・。
〉HTMLの基礎から実際の利用まで、丁寧に方法をお教えしましょう。
あの…… そんな面倒なことしなくても、ここの掲示板の場合、自動的にリンクを張って
くれます。半角英字“http://”ではじまる文を書くだけ。
だから、ブラウザー上部の「場所」に表示されているURLをコピー&ペーストで張り付
けるだけでいいんだよ〜。
(→この記事に関する返答が, [フリートーク(なんでもあり)] 267 に続きます。
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